2011年4月12日火曜日

2011_04_12の気になる事

●モバイルでファッションコーディネート、「cocolomo」サービス開始 
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http://japan.internet.com/allnet/20110412/4.html
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NTT メディアサプライは2011年4月11日、
同社が運営するファッションコーディネートサイト「cocolomo」で、
スタイリングアドバイスサービスを開始する、と発表した。また同時に、モバイルサイトの運営も開始する。
スタイリングアドバイスサービスは、プロのスタイリストがユーザーにスタイリングを提案をするもの。
1週間コーディネートは、サイト上に登録したユーザーのクローゼットの中から、
スタイリストが7日分の着回しコーディネートを提案するサービス。
ファッションチェックは、ユーザーの着こなし写真をスタイリストがサイト上でチェックしてアドバイスするサービス。
料金は、1週間コーディネートが1回735円、ファッションチェックが1回315円(いずれも総額)。
モバイルサイト登録データは、PC サイトと共通して利用できる。
利用できる機能は、マイクローゼット/マイカレンダー/マイコーディネート/マイファッションフォトなど。ユーザー登録、利用ともに無料。
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≪メモ≫
個人的に気になる。
ソーシャルライズ等組み合わせれば、面白いかも。

●instagramの動画版“Viddy”がiPhoneアプリで登場。 
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http://thenextweb.com/apps/2011/04/11/viddy-for-iphone-is-instagram-for-your-videos/
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≪メモ≫
後で試してみる。

●『ソーシャルアプリ利用実態調査』を実施しました by Docomo.com 
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http://www.docomo-com.com/ufile/1012160078.pdf
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ソーシャルアプリに対する意識については、
いずれのSNSでも「ワンボタンでできるようなシンプルなもの」
「空き時間等で手軽にできるもの」「映画や動画の質にはそこまでこだわらないが、通信時間が短いもの」の割合が高く、
ドコモ・ドットコムでは、ライトさを求める傾向が見られる、と指摘している。
また「人との関わりがある方がいい」と考える人は少なく、
最も多かったmixiでも46.1%と半数に満たなかった。
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≪メモ≫
今のソーシャルゲームって、基本、『ゲーム』をしない人向なので、
凝ったゲームより、取っ掛かりのよいゲームの方がいいのだろうなと。

●世界を”拡げる”ARアプリ『Aurasma』  
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http://kenichinishimura.blogspot.com/2011/04/araurasma.html
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●4年後の世界は、スマートフォンが市場を独占?!Gartner、市場予測を発表。
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http://smarter-jp.net/?p=23075
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●Googleのソーシャル戦略
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http://cdixon.org/2011/04/10/googles-social-strategy/
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Facebookが脅威の理由
1) Facebookの滞在時間が延びているがインデックスできない
2) Facebookが独自のディスプレイアドネットワークを立ち上げるかも
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●自粛時代の広告宣伝を考える
~売り手がカラ元気を出すのではなく、顧客の笑顔を静かに見せる

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http://diamond.jp/articles/-/11824
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●Facebookが百度と中国でSNS合弁会社設立で合意?
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http://techwave.jp/archives/51650221.html
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●CPMが10倍に? AndroidアプリのPUSH通知機能を効果的に使った新しい広告テクノロジー「airpush」に注目 
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http://mottoi.posterous.com/android-nortification-ads-airpush
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・Androidアプリのデベロッパーはアプリの低いCPMに苦しんでいる
・これまでの広告はアプリをアクティブに使っているユーザ(平均してインストールしたユーザの5%のみ)にしか配信されない
・これまでの広告ではダメ。airpushはこれらを変えます
・airpushは3ドルのCPMを超えることも夢ではありません(従来は0.3ドル)
・airpushはAndroidの通知トレイに表示されるので、アプリをインストールしたユーザに100%配信できます
・どんなユーザに、どれくらいの頻度で広告を通知するかは、広告主が管理画面で決定できます
・Pushとはいえ、ユーザは好きな時に広告を見ることができます。誤クリックも少ない。
・airpushはアプリデベロッパーの広告売上を10倍にします
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●Kiip、画期的な携帯広告モデルを発表―ゲームでの達成に応じて現実の商品をプレゼント 
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110410kiip-is-an-entirely-new-mobile-ad-model-real-life-rewards-for-in-game-achievements/
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●タブレットユーザー、84%がゲームを楽しみ51%が音楽/動画に興じている
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http://zen.seesaa.net/article/195223205.html
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●日本のトレンドを提供開始しました by Twitter 
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http://blog.twitter.jp/2011/04/blog-post_12.html
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●ドコモの「SIMロック解除」 ユーザーメリットは!? 
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http://business.nifty.com/articles/smartphone2/110412/index.htm
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●2011年、携帯端末3台に1台がスマートフォン…富士キメラ調査 
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http://response.jp/article/2011/04/12/154699.html
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●新しい音楽を開拓&垂れ流しにできる音楽ストリーミングサービス8+選 
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http://d.hatena.ne.jp/heatwave_p2p/20110409/p1
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●あなたのコミュ力をUPさせるビジネス書の名言34 
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http://140moji.org/blog/archives/207
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相手が話しているときにしてはいけない「3つのこと」
1.聴いているときにしゃべらない
2.相手の話をうばわない
3.聴いているときに「ちがう」と言わない
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●Gartner予測:タブレット市場におけるiOSシェアは2015年には47%にまで下落?! 
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110411chart-apples-tablet-os-share-will-shrink-to-47-percent-by-2015/
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●KPIにようこそ | KPI大全 第2章
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http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2011/04/12/9721
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●CDやネット配信の「ミリオン”認定”」をグラフ化してみる(2010年データ反映版) 
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http://www.garbagenews.net/archives/1732069.html
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●ほぼデジカメ!?最新ガラケーのトレンドについてまとめてみた 
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http://matome.naver.jp/odai/2130223555373242001
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●モバイルの「真のビジネス・チャンス」とは
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http://wiredvision.jp/news/201104/2011041222.html
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●「プーペガール」の会員数が100万人突破-会員の46%が海外ユーザー
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http://gamebiz.jp/?p=9284
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●Facebookでのプロモーションを左右する8つの成功要素
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http://fladdict.net/blog/2011/04/facebook-promotion.html
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●Webサービスの名前をつける時のアイデアいろいろ 
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http://www.webcreatorbox.com/webinfo/web-service-name-idea/
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●2012年に検索でMicrosoftのBingがGoogleを抜く?Mashable
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http://techwave.jp/archives/51650415.html
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