2011年4月20日水曜日

2011_04_20の気になる事

●Apple Appears to be Cracking Down on Incentivized Installs 
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http://www.insidemobileapps.com/2011/04/19/apps-apple-rejected-pay-per-install/
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≪メモ≫
昨日の続き。
AppStoreのランキングアルゴリズム変更に関してのDistimoのレポート。
長期間にアクティブユーザーを獲得しているAppを優遇か。
規約3.10の解釈が肝ってことになるのかと‥おそらく。
不正なレビューによるランキングアップなどが記されている規約の範疇にリワードが入るというのは‥。
●Apple Clamps Down On Incentivized App Downloads 
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http://techcrunch.com/2011/04/19/apple-clamps-down-on-incentivized-app-downloads/
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≪メモ≫
TapJoy 使ってるアプリ総リジェクト?
●Appleが景品付きアプリダウンロードを締め付けへ 
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110419apple-clamps-down-on-incentivized-app-downloads/
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●ドリコムのリワード広告サービス「poncan」がスマートフォン対応! 
 iOS、androidに対応し、アプリのマネタイズと集客を支援します。
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http://www.drecom.co.jp/pr/release/20110420_2
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≪メモ≫
タイミングが悪い。。。。
●【解説付き】Twitterと併用すると役立つサービス・ツール100選まとめ 
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http://rajic.2chblog.jp/archives/51822107.html
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●最近の女子ブロガー事情 
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http://www.rirelog.com/archives/9972
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●震災後のネット利用拡大から見えてきた3つのトレンド 
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http://www.advertimes.com/20110420/article12038/
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≪メモ≫
「情報リテラシーの向上」「スマートフォンやタブレット端末の普及」
「節約型のエコマインド」
●「2011年版 ソーシャルメディアと地域活性化事業の最新動向 ―事例から学ぶソーシャルメディア活用のポイント―」について 
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http://blogs.itmedia.co.jp/business20/2011/04/2011-bb03.html
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●<海外事例> ソーシャルメディアキャンペーンの効果とは?
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http://www.orinoco.jp/2011/04/socialstat.html
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●“大好き”が詰まったファンのためのプラットフォーム「Fan+」 
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http://www.techdoll.jp/2011/04/20/fanplus/
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●Yahooの製品責任者、躍進するInstagramを見て曰く「初期のFlickrのようだ」 
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110419as-instagram-innovates-yahoo-product-head-makes-early-flickr-comparison/
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●次にまたグルーポンのようなビジネスをするならサイブリッジのような戦略もいいと思う件 
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http://blogs.itmedia.co.jp/mikiya/2011/04/post-4c84.html
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●グルーポンの次は「Eventbrite」!? 
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http://blogs.itmedia.co.jp/mikiya/2011/04/eventbrite-c4d6.html
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●「オクトバ」代表に聞く、Androidスマートフォンの人気アプリ動向 
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http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110419/1035253/
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●携帯ゲームの不満「画面が小さい」「操作性が悪い」、それではスマートフォンは?
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http://www.garbagenews.net/archives/1738748.html
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●大丸松坂屋、Facebookで育成ゲーム「さくらパンダのタイムトラベル」を配信 
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http://gamebiz.jp/?p=10054
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●リアッド、位置連動型の音声観光案内アプリ「岡山倉敷観光おとなび」を配信 
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http://gamebiz.jp/?p=10049
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●Twitterをやめた理由ランキング
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http://news.livedoor.com/article/detail/5502772/
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●モバイル・マーケティング・エッセンス
リアル店舗のモバイル会員サービスを有効活用するには? 

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http://markezine.jp/article/detail/13673
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●AppleのiOS(iPad、iPod、iPhone)の合計シェアはAndroidを59%上回る(comScore調べ) 
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110419comscore-including-ipads-ipods-and-tablets-apples-ios-outreaches-android-by-59-percent/
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●AndroidはiOSの3倍のスピードで成長している / 将来的には互換もアリか 
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http://rocketnews24.com/?p=89524
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●デブサミ2011レポート
スマートフォンの現在 ~ビジネスモデル・開発技術の動向 

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http://codezine.jp/article/detail/5817
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≪メモ≫
もう1つ、スマートフォンで大きな話題があった。アプリ内課金ができるようになったことだ。
iPhoneではアプリの売上の約半分がアプリ内課金になっているという。
また最近、Appleでは月額課金も可能となっている。
「アプリ内課金という仕組みができたことで、2010年は6.8億ドルだったアプリ市場が、
2015年に25億ドルに成長すると予測されている」(伊藤氏)

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