2011年5月20日金曜日

2011_05_20の気になる事

●Apple、音楽ストリーミング特許でライバルに差を付ける
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110519apple-patents-a-streaming-music-service-that-has-a-key-advantage-over-current-providers/
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●Apple Nets Deals with Major Record Labels Ahead of Cloud-Based Music Service
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http://www.mobilemarketingwatch.com/apple-nets-deals-with-major-record-labels-ahead-of-cloud-based-music-service-15483/
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●アップルが計画中? 至高の音楽サービス
ダウンロードもアップロードも不要の新手法 

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http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/8541
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●【速報】アップル、クラウド型音楽サービスの開始に向けてEMIとライセンス契約で合意、
ユニバーサル、ソニーミュージックとも契約間近とメディアが報じる 

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http://jaykogami.posterous.com/emi
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≪コメ≫
音楽配信の本命、いよいよ登場か?
●DeNAとオリコン、「ギャラクシーS II」にコンテンツ提供-5月20日付けの新聞記事(2 
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http://gamebiz.jp/?p=13485
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≪メモ≫
5月20日付けの日経産業新聞は、
ディー・エヌ・エーやオリコンが6月下旬に発売する
韓国サムスン電子のスマートフォン「ギャラクシーS II」にコンテンツを提供すると報じている。
報道によれば、DeNAはSNS「Mobage」を提供し、
利用者は購入後すぐに人気ゲーム「怪盗ロワイヤル」などが利用できるとのこと。
また、オリコンも、音楽配信サービス「オリコンスタイル」を提供する。
●DISTIMO AND NEWZOO PARTNER ON GAMES DATA: OVER 5 MILLION IOS GAMES
DOWNLOADED PER DAY BY 63 MILLION IOS GAMERS IN US & EU 

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http://www.distimo.com/blog/2011_05_distimo-and-newzoo%C2%A0partner-on-games-data-over-5-million-ios-games-downloaded-per-day-by-63-million-ios-gamers-in-us-eu/
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≪メモ≫
米国と欧州主要国のAppStoreゲームカテゴリにおける無料アプリのダウンロード比率は88%、
アプリ内課金の売上比率は40%。ユーザー数は6300万人。
●人気スマートフォンアプリのノウハウ大公開!! by ノボット
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http://atnd.org/events/15945#tweets
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≪メモ≫
秒殺で一杯だ。。。。
●カスタマイズ要素を導入する・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」 
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http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3725
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●iphoneアプリ開発四カ条 by appbank
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http://twitpic.com/500v4v
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