2011年5月23日月曜日

2011_05_22の気になる事

●ゲームセンターの救世主となれるか、「NESiCAxLive」リリースから4ヶ月の驚くべき普及状況と今後の展望
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http://gigazine.net/news/20110425_interview_nesica_x_live/
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●日本よ、スマートフォンをなめていないか?
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http://shosekon.jugem.jp/?eid=120
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●アトリビューションのメリットと課題と評価手法について
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http://www.fringe81.com/blog/?p=558
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●作業用BGMに最適! Facebook連動のネットラジオ「earbits」
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http://rocketnews24.com/?p=97639
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●フェイスブックの書き込みが、新聞の大ヒット記事に
記者の取材現場がネットになる

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http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20110520/220049/?P=1
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●5つの履歴書からソーシャルプロモーションを学ぶ!
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http://clutch.ne.jp/smmblog/?p=1138
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●「多品種少量」の消耗戦、デファクトに背を向けた日本勢
「ガラケー」はなぜ負けたのか(1) 

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http://www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A9C93819499E3EAE2E3848DE3EAE2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE2E7E0E2E3E3E6E4EBE5
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●一日一アプリをレビューする会、始めました。 by ジェネシックス
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http://genesixdev.wordpress.com/2011/05/22/%E4%B8%80%E6%97%A5%E4%B8%80%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%92%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%81%99%E3%82%8B%E4%BC%9A%E3%80%81%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82/
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●USで流行るのに日本で流行らないアプリ。 
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http://pickapp.wordpress.com/2011/04/22/%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E6%8A%95%E7%A8%BF/
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●[Pickup]スマートフォンのデータを活用したさまざまな研究の取り組み(その1) 
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http://wirelesswire.jp/Watching_World/201105211200.html
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●高橋名人 ハドソン退社 
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http://blog.hudson.co.jp/16shot/index.html
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●【2011年5月最新版】直近決算発表に基づくmixi、GREE、Mobage、Amebaの業績比較
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http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/05/20115mixigreemo-cb34.html
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●【インフォグラフィック】ソーシャルメディアの効果は?海外事例紹介 
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http://www.orinoco.jp/2011/05/social-infographic.html
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●Google、検索を個人に最適化する「Social Search(ソーシャル検索)」機能が日本語でも対応 -- 自分のシェアした情報も表示される? 
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http://techse7en.com/archives/3225165.html
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●初心者のためのスマートフォンサイトを作るときに見ておきたいサイト
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●グーグル幹部はオシッコ漏らすくらいビックリしている筈 位置情報サービスが大乱戦状態に
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http://markethack.net/archives/51733291.html
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モバイルカード決済のSquare、利用金額1日$3M達成
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110521square-3-million-day/
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●モバイルSuicaのAndroid対応、7月23日から
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http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1105/23/news071.html
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●セールスフォースとトヨタが業務提携--Chatterを基盤に「クルマがつぶやく」SNS
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http://japan.cnet.com/news/business/35003056/
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●「クルマはモバイルデバイスになりつつある」──クルマがつぶやくSNS「トヨタフレンド」の狙い
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≪コメ≫
車もソーシャル化か。。。。。
車社会環境下の私は納得。




●LTEは期待通りには普及せず、無線LAN活発化の可能性も──11年の通信業界トレンド予測 
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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/20/news081.html
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●CyberCasting&PR、女性向けスマフォアプリのレビューサイトを開設
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http://gamebiz.jp/?p=13759
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●音楽業界に「うん」と言わせられるのはジョブズだけなのかな
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http://blogs.itmedia.co.jp/burstlog/2011/05/post-69e1.html
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●平均回答数が30-100のアクティブなQ&Aサービス”Opinionated”
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http://www.techdoll.jp/2011/05/23/opinionated/
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●生活者の商品購入前後のインターネット行動分析サービス、「購買者追跡調査」の提供を開始。
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http://www.advertimes.com/20110523/article16273/
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●ユーザーエンゲージメントを高める・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」
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http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3741
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≪メモ≫
ループの要素は以下の4つ。
・(ポイント、バッジ、メッセージなど)進行状況の可視化、報酬の付与
・1により、(楽しい、嬉しい、好奇心、悔しい、など)モチベーションが向上
・2により、(共有する、他ユーザを支援する、競争する、など)特にソーシャル性のある活動を実施
・3により、(タスク、ミッション、など)サイト内でのアクションを実施、1に戻る




●ゲームのバーでゲームして本物のバーでウイスキーをゲット! 仮想空間と現実世界をウイスキーで繋ぐ試み
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http://rocketnews24.com/?p=97985
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≪コメ≫
これもwebとリアルを繋ぐ、上手い方法だと思う。




●Should Groupon Acquire Foursquare?
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http://mashable.com/2011/05/23/groupon-foursquare/
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●Foursquare will power location data for Inq Cloud Touch “Facebook phone”
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http://venturebeat.com/2011/05/23/foursquare-cloud-touch/
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●Groupon, Foursquare May Partner for Mobile Deals
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http://www.mobilemarketingwatch.com/groupon-foursquare-may-partner-for-mobile-deals-15586/
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≪コメ≫
フォースクエアとFacebookが近づきつつある。。。。





●乱立する位置情報系サービスの中で「30min.」が勝ち抜くために気をつけているポイント
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http://markezine.jp/article/detail/13759
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