2011年6月9日木曜日

2011_06_09の気になる事

●超能力者ユリ・ゲラーが占いコンテンツで大復活!?
「世紀の予言」は震災後の日本を勇気づけられるか 

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http://diamond.jp/articles/-/12626
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≪メモ≫
モバイル向け占いコンテンツでは、細木数子のコンテンツが一時会員100万人を集め、
今でも25~26万人が継続して有料登録していると言われている。

●Evernote Peek―世界で最初のiPad2向け「スマートカバー・アプリ」とは? 
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110608311528evernote-peek-smart-cover/
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●mediba、女性向けAndroid情報サイト「スマホガール」の提供開始 
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http://gamebiz.jp/?p=15405
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●KDDI au、EZ 番号は詐称可能なため、複数手段の認証を推奨 
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http://slashdot.jp/mobile/article.pl?sid=11/06/08/2250223
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●4大既存メディア広告とインターネット広告の推移をグラフ化してみる(2011年6月発表分)
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http://www.garbagenews.net/archives/1775053.html
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●純広告は博打か? 第三者配信による真の広告効果測定 | 第三者配信その2
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http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2011/06/09/10265
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●ローソンとヤフー、スマートフォンでセール情報発信
位置情報活用しネットと実際の店舗を行き来 

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http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819594E2EAE2E69C8DE2EAE2E4E0E2E3E39F9FEAE2E2E2;n_cid=TW001
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≪コメ≫
かなり、熱い!

●ミクシィ(2121) ソーシャルアプリ課金の収益化は急速ではないが徐々に進展。(バークレイズ・キャピタル証券) 
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http://mainichi.jp/life/money/kabu/nsj/news/20110609259422.html
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●位置ゲー×行動分析 
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http://www.mri.co.jp/NEWS/kaiseki/2020912_1858.html
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●【ソーシャルメディアにまつわる 見え透いた6つのウソ】 
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http://www.social-generation.jp/2011/06/%E3%80%90%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%81%AB%E3%81%BE%E3%81%A4%E3%82%8F%E3%82%8B%E3%80%80%E3%82%82%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%82%82%E5%8D%B1%E9%99%BA/
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●無料アプリ「EventJot」最新版公開~2011ミスユニバースの最終選考会公式アプリに 
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http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110609_451647.html
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●comScoreレポート:米国スマートフォン市場におけるAppleの地位はNo.2 
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110603comscore-apple-assumes-2-spot-among-smartphone-platforms-in-the-u-s/
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●Twitter以来久々の大物やみつきニューフェース: Turntable.fm 
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110608turntable-addiction/
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●この2年間、FacebookやTwitter以外で急成長した米国の大規模Webサイトはどこ 
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http://news.livedoor.com/article/detail/5621825/
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●[jp]公取委がDeNAにソーシャルゲームに関する排除措置命令を行った! 
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http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110609-dena-ftc/
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●宣伝会議SIMC2011/トライバルメディアハウス講演資料
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●セブン-イレブンで印刷できる「ネットプリント」、Androidアプリが登場
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http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1106/09/news104.html
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≪コメ≫
同じ仕組みを使って、プリクラで使えないかな。




●多人数RPGにならって学習をグループゲーム化するOpenStudy?Bill Gatesの財団も助成
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110608openstudy-wants-to-turn-the-world-into-one-big-study-group/
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≪メモ≫
OpenStudyはこのように、学習をゲーム化することによって、
教育を楽しいものにすることをねらっている。
ゲーム化は、ある意味手垢の付いた、いやらしい言葉だが、上手にやれば教育の世界では有効と思われる。
たとえば、誰かの質問に早く答えたり、10以上の質問に答えたりすると、バッジやポイントをもらえる。
またTwitterのように、生徒同士がお互いをフォローして協力的学習への参加性と貢献度を高めることもできる。




●「宣伝会議インターネットフォーラム2011のまとめ」
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http://togetter.com/li/146373
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●ある投資銀行が作成した海外ネット企業1,240社まとめが素晴らしい件
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http://kenichinishimura.blogspot.com/2011/06/1240.html
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●携帯接続料問題でソフトバンクがドコモに反論、過去の接続料返金などを要求
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http://japanese.engadget.com/2011/06/09/softbank-strikes-back/
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●海外の注目ソーシャル系スマートフォンアプリ20のまとめ
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http://www.ikedahayato.com/?p=3853
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≪コメ≫
ヒントがいっぱい!

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