●YAHOO Japanが自社ブランドのAndroidスマートフォン
「YAHOO! Phone(ヤフー!フォン)」を9月下旬に発売
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●オンラインゲーム関連各社の2011年第1四半期決算を見る
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●モバイル・ユーザーは無料コンテンツやバーゲン情報のためなら喜んで位置情報を渡す
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●『スタバに行くとインセンティブでアプリ』
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●スヌーズするたびに寄付がされる目覚ましアプリ『Snooze』
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●ソーシャルメディアマーケティングに関わる上で知っておきたい23の数字と6つの事例
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●ソーシャルメディアマーケティングの人なら網羅しておきたいインフォグラフィックス
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●ソーシャルメディアマーケティングを総点検する5つのポイント
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●モバイルユーザー傾向DATABOX(2011年7月)
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●モバイルアプリの適正価格を決定する方法
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●世界オンライン小売りの訪問者数トップはAmazon、楽天が5位――comScore調べ
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●Facebookページをブログのようにボリボリ作れるサービスを作ってみた [ファンゲーター]
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●共同購入からメディア連携までソーシャルなECサイトはその名もVIVA JAPAN
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●au携帯電話のEメール送受信履歴を活用したFacebookR 上の友人の検索機能向上について
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●mixi, Twitter, Facebook, Google+ 2011年7月最新ニールセン調査、Google+国内ネット視聴率を初公開
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●バンダイナムコと東京書籍、ARと書籍を融合した大人向けの英語教科書を発売
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●4〜6月の携帯出荷台数は27%減もスマホ比率は32%に
−8月18日付の新聞記事
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●男性はレンタル・YouTube・アマゾン、では女性は?…10代の音楽入手ルートをグラフ化してみる
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●全てのウェブサイトをソーシャル化!どこでも誰とでも交流できる「Cheerz」の斬新さ
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●グーグル、「リアル脱出ゲーム」のSCRAPとパズルゲームを制作
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●Googleの新ミューシックブログは、Music Betaがまだ存在していることを知らしめるため
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●自社リソースだけで行う、グループインタビューのツボとは?
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