2011年8月22日月曜日

2011_08_22の気になる事

●日本のソーシャルゲームに追い風、
 日本はスマホソーシャルゲーム市場で世界を獲れる!【gumi国光宏尚】
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http://techwave.jp/archives/51693926.html
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≪コメ≫
ゲームに限らず、
アプリ⇒webに移行して、アプリマーケットの力は落ちるのは必至だと思う。



●4万人を動かしたコロプラ物産展の新しい消費行動
 百貨店と位置ゲーのコラボで商圏は日本全国へ!?
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http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20110817/222128/
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≪コメ≫
この数字、興味深いね~
。。。って、コロプラさんの人を動かす力は半端ないね。



●私の彼は仮想的―女性のための仮想恋愛ツール登場
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110818my-virtual-boyfriend-is-awkward-funny-and-std-free/
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●SNS時代のマーケティングで存在感増すCMO
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http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20110809/364525/
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●GoogleAnlyticsを徹底活用する
 基本的な見方とカスタムレポート作成法
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http://n1kumeet5.com/2011/08/googleanlytics/
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●江崎グリコとAKB48が示した「マス」「ソーシャル」の新しい可能性
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http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20110817/222111/
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≪コメ≫
ネタをキチンと提供すれば、
自ら、ソーシャルメディアにアカウントを持つ必要はない。。。。と言う実例。



●ゲームの潮流はネット
 13年、売り上げ5割増 2兆5000億円市場に拡大
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http://www.sankeibiz.jp/smp/business/news/110822/bsk1108220503003-s.htm
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●【2011年8月最新版】直近決算発表に基づくmixi、GREE、Mobage、Amebaの業績比較
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http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/08/20118mixigreemo-dab3.html
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●Twitterのブランドへの影響力が他のソーシャルメディアより圧倒的に高い理由
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http://www.seojapan.com/blog/twitter-users-are-impacting-your-brand
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●携帯で色々変わる日常生活・米モバイル端末利用者のライフスタイルをかいま見る
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http://www.garbagenews.net/archives/1812505.html
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●5年で変わる、メールの読み書き時間
 …携帯とPCでのメール読書時間の世代別変化をグラフ化してみる
 (2011年版情報通信白書より)
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http://www.garbagenews.net/archives/1812025.html
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●「手売り」が急速にDSPに移行する理由
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http://g-yokai.com/2011/08/post-266.php
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●考察:Appleはスマホサイトを作らない。
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http://www.pxt.jp/ja/diary/article/257/index.html
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●バンダイナムコゲームスとディー・エヌ・エー共同出資による新会社設立のお知らせ
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http://dena.jp/press/2011/08/post-91.php
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●Androidアプリ、有料版の8割はダウンロード数が100未満――米Distimo調査
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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/31/news056.html
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●“時間の共有”から始まるものは?「ソーシャルラジオ」実施中
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http://prnn.jp/news_uOhrTWYoH.html
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●時代はSEOからFEO?!Facebookエッジランク最適化の7ステップ
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http://www.seojapan.com/blog/feo-or-facebook-edgerank-optimization
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●高校生のWEB利用状況の実態調査
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http://souken.shingakunet.com/research/2011_smartphonesns.pdf
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≪コメ≫
高校生のスマホ所有率が15%
秋冬に向けて加速度的に所有率が高くなるんだろうな。


●AT&T、「iPhone」の10月発売を認める--米報道
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http://japan.cnet.com/news/service/35006313/
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●ソーシャルメディア効果測定のためのフレームワーク
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http://socialmediaexperience.jp/4056
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●Google+ユーザの83%はインアクティブ
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http://www.techdoll.jp/2011/08/22/google1_infographic/
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