2011年9月15日木曜日

2011_09_15の気になる事

●ミック経済研究所、2010年度のネット広告代理市場規模を5060億円と発表
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http://journal.mycom.co.jp/news/2011/09/14/081/index.html
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≪メモ≫
2011年度については、
前年に比べ伸び率がやや鈍化するものの、前年比106.9%となると予測。
震災直後は、大手広告主のプロモーション自粛などで、
ネット広告においてもブランディング重視の広告が影響を受けたが、
現在では徐々に震災前の状況に戻りつつあるとしている。


2011年度以降は年平均成長率5.1%で推移し、
2014年度のネット広告代理総市場は6180億円に拡大すると推定。
スマートフォンが広告市場を押し上げている一方、
フィーチャーフォン向け広告は、
今後デバイスの切り替えが進む中で
2011年度をピークに緩やかに減少していくと予測されるという。


●「mixiページ」でミクシィはフェイスブックになれるか
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http://www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A9C93819499E3E1E2E2998DE3E1E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E0
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●ソーシャル広告とは
 米で定着しつつあるソーシャルアドの定義
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http://techwave.jp/archives/51699891.html
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≪メモ≫
米Facebookのソーシャル広告担当者のGokulRajaram氏がソーシャル広告を定義した。
同氏は、ソーシャル広告とは、
①広告主企業のロイヤルカスタマーがだれであるのかを把握し、
②そのロイヤルカスタマーに
 情報発信するきっかけと
 情報発信しやすい仕組みを提供することだ、と語った。
ソーシャル広告の特徴を完結にまとめたところを見ると、
この2つの要素が存在する広告・マーケティングのスキームこそがソーシャル広告である、
という定義が同社内で一般化していることがうかがえる。


●iPhoneアプリダウンロードランキング急上昇とTwitterの口コミの関係は5割
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http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110915iphone-application-twitter/
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●スクエニHD社長、ゲーム市場「さらに拡大」
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http://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C9381949EE3E7E2EB828DE3E7E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2
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●mixiページによる一般/認定パートナーアカウントの注意点とアプリについて
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http://hanpanai.com/?p=2717
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●PayPalが新たな支払いプラットホームを披露
 位置対応,店内支払いなど多様な機能を盛る
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http://jp.techcrunch.com/archives/20110914paypal-to-unveil-new-payments-platform-for-merchants-will-include-location-based-offers-and-more/
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●オーディエンスデータプラットフォームcosmi(コスミ)
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http://adingo.jp/service/cosmi/
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≪メモ≫
さて、スマホ周辺のアドテク周りが賑わいだすかな?


●インターネットが変革する4つの業界
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http://japan.cnet.com/sp/businesslife/35007431/
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●ソーシャルゲームが起こした3つの革新
 --グリー田中社長がTGSで講演
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http://japan.cnet.com/news/business/35007587/
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●ゲーム市場は「クラウド」と「コミュニケーション」が鍵
 --CESA和田氏
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http://japan.cnet.com/news/business/35007576/
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●バンナムとDeNAの強みを融合した新会社「BDNA」誕生--両社長の思惑
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http://japan.cnet.com/news/business/35007608/
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●ソフトバンクがモバイル広告ネットワークのInMobiに出資--予定総額約154億円
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http://japan.cnet.com/news/business/35007622/
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●スクエニがAndroid本格参入 独自マーケットで「ドラクエ」など名作タイトル配信
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http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1109/15/news080.html
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