●KDDIの子会社medibaがスマートフォン広告のノボットを買収――買収額は十数億円
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http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110728mediba-acquired-nobot/
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http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110728mediba-acquired-nobot/
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●ラッキーはない――ノボットで考える日本のスタートアップの出口
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http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110728what-is-your-exit-strategy/
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http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110728what-is-your-exit-strategy/
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●海外オンライン2オフラインを10事例。メカニズムとともに総まとめ
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http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/07/2-3bd8.html
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http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/07/2-3bd8.html
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●誰かと食べるランチを設定してくれる「昼会」で有意義な出会いは起こるのか?
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http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110728hirukai-makes-your-lunch-exciting/
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http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110728hirukai-makes-your-lunch-exciting/
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●アップルが既存アプリのコンテンツ販売も規制、アプリから外部ストアへのリンク禁止
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http://japanese.engadget.com/2011/07/26/apple-app-store/
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http://japanese.engadget.com/2011/07/26/apple-app-store/
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●位置情報の活かし方:参加者をいかに楽しませるか
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http://socialmediaexperience.jp/3972
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http://socialmediaexperience.jp/3972
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●6月も F2 層ではベルメゾン、ニッセン、ベネッセが3強(VRI 調査)
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http://japan.internet.com/atlas/20110728/1.html
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http://japan.internet.com/atlas/20110728/1.html
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●2011年7月27日時点
Windows Phone向けMarketplace へのアプリケーション配信を予定されている
37社の企業様および配信予定アプリケーション名
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http://www.microsoft.com/japan/presspass/addcont.aspx?addid=1170
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Windows Phone向けMarketplace へのアプリケーション配信を予定されている
37社の企業様および配信予定アプリケーション名
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http://www.microsoft.com/japan/presspass/addcont.aspx?addid=1170
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●なんか似てる・・・
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http://d.hatena.ne.jp/Chikirin/20110727
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≪メモ≫
大量に所有すると動きにくくなるのが、物理的なモノでも情報コンテンツでも同じってのがおもしろい。
引っ越しの時がモノを捨てる最大のチャンスであるように、
メディアやプラットフォームが変わる時が、不要になったコンテンツ&コネクションを捨てるチャンスなのかも。
蔵書を全部デジタル化したって、それ、ホントに全部、読む可能性があるの?
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http://d.hatena.ne.jp/Chikirin/20110727
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≪メモ≫
大量に所有すると動きにくくなるのが、物理的なモノでも情報コンテンツでも同じってのがおもしろい。
引っ越しの時がモノを捨てる最大のチャンスであるように、
メディアやプラットフォームが変わる時が、不要になったコンテンツ&コネクションを捨てるチャンスなのかも。
蔵書を全部デジタル化したって、それ、ホントに全部、読む可能性があるの?
●ライブエクスペリエンスの進化と変化
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http://groundcolor.sakura.ne.jp/ground/planet/2011/07/liveexperience.html
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http://groundcolor.sakura.ne.jp/ground/planet/2011/07/liveexperience.html
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●グーグル、アドエクスチェンジ事業を日本でも開始
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http://japan.cnet.com/news/service/35005644/
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http://japan.cnet.com/news/service/35005644/
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●Facebook経由のアクセスが88%増のnanapi、ファンを拡大し活性化させる7つの技
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http://business.nikkeibp.co.jp/article/nmgp/20110727/221712/
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http://business.nikkeibp.co.jp/article/nmgp/20110727/221712/
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●【App Storeランキング】ゲームトップ有料(7月24日版)-85円アプリが9割に
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http://gamebiz.jp/?p=19137
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≪メモ≫
「App Store」で販売されるアプリの最低価格が115円から85円に引き下げられたことに伴い、
トップ有料の顔ぶれにも変化が出ているように思われる。
7月10日付けのランキングでは、最低価格(115円)のアプリは多くても4本程度がランクインする程度であったが、
本日に至っては10本中9本が85円アプリとなっている。
売り切り型のアプリについては、需要の価格弾力性が強いのだろうか。
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http://gamebiz.jp/?p=19137
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≪メモ≫
「App Store」で販売されるアプリの最低価格が115円から85円に引き下げられたことに伴い、
トップ有料の顔ぶれにも変化が出ているように思われる。
7月10日付けのランキングでは、最低価格(115円)のアプリは多くても4本程度がランクインする程度であったが、
本日に至っては10本中9本が85円アプリとなっている。
売り切り型のアプリについては、需要の価格弾力性が強いのだろうか。
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